KVĚTEN
PROGRAMOVÁNÍ KOMIKSU
V hodině informatiky jsme se po učení - jak vytvořit přehlednou ppt prezentaci, vložit citaci, co je patkové písmo atd. vrátili k programování ve Scratchi. Dnes jsme si zkusili naprogramovat postavy, otočit, změnit jim kostým a hlavně vytvořit mezi nima navozující dialog.
.